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どうやるんだっけかなー、と久々に調べたら、
Clothのインスペクターのアイコンを選択して、Edit Cloth Constraints モードに入れば良いという話を思い出した。
そのモードに入って、シーンエディタ上で、ウェイト調整をして、あとは、Cloth側のパラメータをいじればよい、そういう話。
ところがどっこい、シーンエディタで出るはずのウィンドウやUIが表示されないんですわ。。
View all of VRCのワールド制作でなびくClothを実装しようとして沼った
CentOS6のサポートがついに切れて、yumまわり初め、色々問題が出るようになった。
一方で、 CentOS8の開発で大きなニュース が入ってきて、これまたどうしよう。。という話が頭をよぎるわけです。
View all of CentOS6からの移行先どうしよう
絵を描くときは液タブ、そうではないときは、普通のモニタに切り替えて使いたいな...
という欲求と、都度HDMIケーブルを抜き差しするのはめんどくさいので、どうにかしたい...
という話を両立するうまい構成はないものか...
そんな過程で試行錯誤したメモ
View all of WACOMの液タブとモニタを併用する構成
衣装モデルを作るために、初めてMODOで真面目にモデリングした結果 MODOの謎挙動に大量にぶちあったため、そのメモ。
悪いことばっかり書いてるけど、実際は、それ以上に直感的な操作と豊富なメッシュ操作ツールに助かってたよ!
View all of MODOで真面目に衣装モデリングしてハマったこと