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Arktoonシェーダーを触った時に、最初に最新版を入れて、その後、モデルに合わせたバージョンに差し替えー、、とかすることがあったが、消えるはずのエラーが消えずに沼った。
仕方ないので、いちど全て消して、適合バージョンをインポートしたりもしたが、改善せず。
あまりに不毛なのでその時は匙を投げた。
が、その後、別のプロジェクトを作成して、同様に適合バージョンを入れてモデルをインポートしたら、すんなり通るという場面に遭遇。
同じマシンのはずなのこれは一体...?、、と来たところで、ようやくピンと来ました。
シェーダーのキャッシュ問題ですね、これ。 実態を消しても、キャッシュが生...
View all of Unityでシェーダーを差し替えても反映されない問題
雑多に書きたくなると、Qiitaとかではなく自分で好きにできる場所が欲しいよね。。 ということで、AWS Lightsail + Grav で場所をちゃちゃっと錬成しました。
嘘です。全然ちゃっちゃと出来なくて沼ったので、メモを残します...Σ(´□`;)
View all of DockerでGravを構築したメモ 2020年版
稀によく使うコマンド
たまに必要になるのに、肝心な時に忘れてでてこない、、そんなコマンドを纏めるだけのページ
httping -K を変に終了させて、画面が死ぬ問題
$ stty sane
httping -K した場合、正常に終了しないと入力文字が表示されなくなり、実質ターミナルが使えなくなる。そんな時に使う。 これを忘れてると、都度ターミナルごと落とすとかになるんだわ...
- 参考: https://qiita.com/m-sakano/items/7f1afc7eb452a1a57015