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Unityで自作ゲームを作った場合、Windows向けの配布をしようと思うとZIPで固めるとかいう微妙な方法になってしまう... そこで、よくあるインストーラのexeパッケージ化することでそれを解決しようという話。

今回は、コマンドラインフレンドリーで自動化もしやすく、ライセンスも安全で無料。同人開発に優しい「Inno Setup」を使います Σ(´□`;)

環境は Windows10 を想定。というかこの記事、WIndows7で組んでいた環境をWindows10で作り直した際の作業メモだったりするw

View all of InnoSetupでUnityで作ったゲームのWindowsのインストーラ(exe)を作成する


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