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Arktoonシェーダーを触った時に、最初に最新版を入れて、その後、モデルに合わせたバージョンに差し替えー、、とかすることがあったが、消えるはずのエラーが消えずに沼った。

仕方ないので、いちど全て消して、適合バージョンをインポートしたりもしたが、改善せず。

あまりに不毛なのでその時は匙を投げた。

が、その後、別のプロジェクトを作成して、同様に適合バージョンを入れてモデルをインポートしたら、すんなり通るという場面に遭遇。

同じマシンのはずなのこれは一体...?、、と来たところで、ようやくピンと来ました。

シェーダーのキャッシュ問題ですね、これ。 実態を消しても、キャッシュが生...

View all of Unityでシェーダーを差し替えても反映されない問題


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