Unity5.5移行でやったこと

【 2016/12/07 12:02 】by 月琴かりん

やったこと一覧

FPS Counter 更新

  • AssetStoreから更新かけただけ

古いバージョンで使ってるRewired 修正

  • Deprecatedな定数参照を修正

コマンドラインツールパス修正

  • 旧: /Applications/Unity/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/bin/*
  • 新: /Applications/Unity/Unity.app/Contents/Mono/bin/*

なぞの衝突

MonoBehaviorを継承しているクラスで、Finalizeというメソッドを定義すると意図しない例外をコンパイル中に突然吐くことがある。名前を変えましょう。

C#コンパイラが4.4に

  • warningの出方が変わった。不毛なwarning潰しが...
    • 余談:コンパイル速度が非常に速くなったので、姑息な手段で再コンパイル回避とかしなくてよくなったかも。

Editor拡張周り

  • error CS0619: UnityEditor.EditorApplication.SaveAssets()' is obsolete:Use AssetDatabase.SaveAssets instead (UnityUpgradable) -> AssetDatabase.SaveAssets()'

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